Преслав Димитров
Цялата работа

Ruse AI Hack

48-часов AI хакатон в Русенския университет, организиран от Startup Factory през април 2026. Там с Галио (Галин Карапейков) направихме Asset Forge: пишеш една идея за игра и получаваш комплект 3D модели в един стил.

Четири модела, направени с Asset Forge, се въртят един до друг: наковалня, бръдва, каменна глава и гъби

Четири готови модела: наковалня, бръдва, каменна глава и гъби.

Уикендът

Отбори от двама до петима имаха 48 часа, за да направят работещо AI приложение, и пет минути на сцената, за да го покажат. Бяхме двама: Галио работи по интерфейса, аз работих по системата. Планирахме преди събитието, както позволяваха правилата, и започнахме да пишем код в петък вечерта.

AI-ят беше бавен и непредвидим. Стъпката, която планира комплекта, отнемаше от 25 секунди до над минута и половина за една и съща идея, затова приложението се научи да казва, че още работи. Заявките за изображения увисваха на претоварени сървъри, затова всяка получи лимит от 60 секунди и минаваше на следващия от няколко API ключа.

В събота следобед открихме защо всяко пълно пускане спираше на 3D стъпката: заявката към 3D услугата беше с грешна форма и се проваляше, без да казва нищо. Една поправка и моделите започнаха да излизат. Неделната сутрин отиде за началната страница, демо моделите и презентация от четири слайда. Последната промяна, час и половина преди крайния срок, беше бутон, който прескача бавните 4K картини и ги прерисува в 2K. Същия следобед го представих с видео как работи, а Asset Forge получи специална награда.

Как работи

Пишеш една идея, например „уютен лагер за оцеляване на остров“. Шест AI стъпки я превръщат в комплект, а ти одобряваш три пъти, преди да се похарчи нещо за 3D: списъка, стила и картините.

  1. Прочита идеята и пише кратко задание.
  2. Изрежда какво трябва на комплекта: герой, предмети, обстановка.
  3. Пише една „библия на стила“ с цветовете, ръбовете и пропорциите, които всяка следваща стъпка трябва да спазва. В това е смисълът: другите инструменти правят по един модел, затова десет модела излизат в десет стила.
  4. Пише промпт за картина за всеки предмет.
  5. Рисува всеки предмет от четири страни на един лист, после реже листа на четири картини.
  6. Превръща четирите картини в готов за игра 3D модел за Unity, Unreal, Blender или 3D принтер.

От листа до комплекта

  1. Лист с четири изгледа на дървен сандък: отпред катинар, отстрани навито въже, отзад котва

    Един предмет от четири страни, нарисуван от Gemini на един лист.

  2. Сандъкът като 3D модел с катинара, въжето и миди

    Същият сандък като 3D модел, направен от Tripo от тези четири картини.

  3. 3D котле, окачено на триножник над огън, ограден с камъни

    Друг предмет: котле над огън.

  4. Три нискополигонални гъби на обрасъл с мъх камък в Blender

    Гъби на обрасъл с мъх камък, отворени в Blender.

Пише се код, после наградният фонд се отброява

Промото

Преди събитието направих промото му във Valox, за организаторите. 0:54, със звук. Музиката е направена със Suno.

Събитие
Ruse AI Hack 2026, Startup Factory, Русенски университет
Направиха
Галин Карапейков (Галио) и Преслав Димитров
Награда
Специална награда на Ruse AI Hack 2026
Студио
Valox
С помощта на
Claude Code, Next.js, Gemini, Tripo, three.js, Vercel
Промото
Направено във Valox, музиката е направена със Suno